みなさん、こんにちは!
アドグローブ新卒採用担当です。
先日、ゲーム事業本部 東京配属予定の内定者とオンライン懇親会を実施いたしました。
今回の記事ではその懇親会の様子をお届けしたいと思います!
今回の参加者
■ アドグローブ社員 ■
大森さん
ユーモアあふれるトーク力でお馴染みのゲームプログラマー
山崎さん
ペンギンをこよなく愛するゲームプログラマー
山田さん
北海道出身!上京してもお寿司を愛してやまない新卒入社1年目のゲームプログラマー
柄子さん
もうすぐ新卒入社2年目...とは思えない落ち着きが自慢のゲームプログラマー
宮崎さん
新卒入社1年目にして早速自社タイトルゲームに参画した笑顔いっぱいのUIデザイナー
飯塚さん
遊んだゲームタイトルは数知れず!入社8年目の個性派ゲームモーションデザイナー
渡川さん
一年のうち1/5はゲームをしているゲームディレクター
■ 内定者 ■
ゲームプログラマー
一度だけ人体モデリングをした経験があります!
ゲームUIデザイナー
ラテアートが作れます!DIYでインテリアの小物を制作したり、パソコンや電子機器の修理もお任せ!
ゲームモーションデザイナー
4ヵ国語話せるマルチリンガルです!格闘技、ゲームなど何事も全力で楽しんで取り組みます!
ゲームキャラクターモデラー
最近筋トレを始めました!卒業制作と自主制作に追われ学生生活もラストスパート!
内定者懇親会の様子
まずは先輩社員の代表として山田さんにライトニングトークをお願いしました。
入社一年目から現在に至るまでの業務内容から始まり一日の流れ、学習内容、苦労したこと、やりがいについて発表しました!
座談会
座談会では内定者からざっくばらんに質問を頂き、先輩社員に答えていただきました♪
(ゲームプログラマー/大森)
ゲームが好きでこの業界に入ったので、自分の出したアウトプットが世の中に出てお客様からダイレクトに評価してもらえるんです。
自分の頑張りに対して評価が出ることでやりがいにも繋がります!
(ゲームディレクター/渡川)
だからこそ逃げ場がないので、批判を覚悟でSNS等を除いてみると、キャラがかわいいとかモーションがかっこいいなんてことを書いてもらえてることがあって、そんな時はやりがいを感じます。
反対に真っ当な批判があった時などは「次回に活かすぞ!」と意気込んで見ていますね。
(ゲームモーションデザイナー/飯塚)
自分が四苦八苦して作ったところが、実際に動いている様子を見ると達成感がありますね。
(ゲームプログラマー/柄子)
新卒一年目だからといった事は一切関係なく、一人のデザイナーとして聞いて下さいます。
定期的に面談があったり、普段の会話でも、やりたい業務や挑戦したいことを伝える場を設けてくれて、そういった環境があると「ありがたいな!もっとがんばろう!」と感じますね。
(ゲームUIデザイナー/宮崎)
ミーティングや相談を通じて、すぐに行動に移したり、声を掛け合ったりできる人たちを見て、自分も動かなきゃ!と良い刺激をもらっています。
(ゲームプログラマー/山崎)
自社タイトルゲームの開発が始まって思うことは、チームワークの大切さでした。
新卒から一つの会社に腰を据えて働いているのはいい人たちに囲まれているからだと思います。職種の垣根を越えてコミュニケーションを円滑にとれる環境があることは、アドグローブの魅力だと思います。
(ゲームモーションデザイナー/飯塚)
そのほかにはこんな質問をいただきました!
・仕事で大変だったことは?
・飲み会の頻度や場所は?
・一年目でぶつかる壁は?
・最近後輩から受けた質問は?
・何でも自分の好きなゲームを開発できるとしたらどんなものを作りたい?
今回、上記回答は割愛させていただきますが会社説明会やインターンシップで弊社にお越しの際は
ぜひみなさんが気になっている色々なことを聞いてみてくださいね!
アドグローブでは現在新卒採用を実施しています!
みなさまからのご応募心よりお待ち申し上げております。
現在アドグローブでは、さまざまなポジションで一緒に働く仲間を募集しています。
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