iOS

【システムエンジニア】新卒入社2年目社員に聞いてみた!

こんにちは!株式会社アドグローブ 新卒採用担当です。 今回はアドグローブに新卒入社した、22卒のメンバーにお話を聞いてみました。 入社2年目になるメンバーにアドグローブを知ったきっかけから、 入社して印象に残った仕事など、就職活動時からこれまでの…

アプリ開発で最終的にiOS14を非対応にした話

最近、担当しているiOSのアプリ開発でiOS14を動作保証から外すことになりました。 「どうしてiOS14を動作保証から外したのか?」今回の記事では、その背景と経緯について書きました。

【iOSアプリ開発】サポートする最低OSバージョンについて

株式会社アドグローブ アプリ開発エンジニアの小澤です。 今回はiOSアプリ開発におけるOSバージョンについて執筆しました。 iOS開発でサポートする最低OSバージョンはどの範囲にする? 最近のOSシェアの推移 案件での傾向 サポートする最低OSバージョンの切…

iOSDC Japan 2022 ノベルティボックスが届いたので開封してみた!

こんにちは。 株式会社アドグローブ ソリューション事業部アプリエンジニアの佐藤です。 さてさて!!今年も年に1回のiOSのお祭り!! iOSDCのノベルティが届きました!! iOSDC Japan 概要 iOSDC Japan 2022 はiOS関連技術をコアのテーマとしたソフトウェア…

Flutter3.0+Firebaseを使ってiOS/Android/Webで操作できるオンラインゲームの基礎部分アプリを作ってみた!

はじめに はじめまして。 株式会社アドグローブ ソリューション事業部アプリエンジニアの佐藤です。 会社では要件定義から設計、アプリ開発、テストまでその時々に応じて幅広く担当しています。 さて! 2022年5月にFlutter3.0.0がリリースされました!! doc…

SnapKitライブラリを使ったレイアウト構築

株式会社アドグローブ iOSアプリエンジニアの西村です。 先日とある開発案件で初めて『SnapKit』ライブラリを使う機会がありました。 普段はInterface Builderを使い、画面レイアウトを構築していくことが多かったのですが 該当案件ではコード上でレイアウト…

SwiftUIとCombineの基礎

株式会社アドグローブ ソリューション事業部の山川です。 私はこれまでiOSアプリ開発を行ってきましたが、中々SwiftUIやCombineを使用したプロジェクトに携わることはありませんでした。 この記事を読んでいる皆様はいかがでしょうか? WWDC2019でSwiftUIやC…

案件でSwitUIを導入して

はじめに 株式会社アドグローブでアプリ開発エンジニアをしている小澤です。WWDC2019でSwiftUIが発表されてから2年、開発案件でSwiftUIを導入してみました。導入してみて良かったこと、まだまだ課題が残るところについて記載してみました。 案件について Swi…